ご利用の手順:全体の流れ
bookmake.jpで遊ぶ場合の、手続きの流れを説明します。
手順1:会員登録する
bookmake.jpで、いろいろなイベントの予測をしたり、他の会員が作ったブックにコインを賭けたりするためには、会員登録が必要です。
(1) 左のメニューから、会員登録を選択してください。
(2) 会員登録画面の各項目を入力して、送信してください。
(3) 登録したメールアドレス宛に、本登録用のメールが届きますので、そのメールの中のURLをクリックしてください。これで会員登録は完了です。
<<注意1>> bookmake.jpでは、会員の皆様との連絡手段はメールアドレスだけとなります。そのため、メールアドレスの正確性にはかなり関心を持っています。
間違ったメールアドレスを入力されますと、本登録ができずに、bookmake.jpがご利用いただけません。ご注意ください。
<<注意2>> 注意1に書いたように、メールアドレスはとても重要な上に、会員のログインIDともなっています。そこで正確性を保証するために、会員情報変更でメールアドレスが変更された場合には、仮更新
状態となって、本更新されるまでご利用できなくなります。本更新の方法は、会員登録時と同じで、送られてきたメールに書いてあるURLをクリックするだけです。
<<注意3>> 登録されているメールアドレス宛にお送りしたメールが宛先不明で返信されてきたり、その他のなんらかの理由で使用されていないと判断された場合は、「退会された」とみなします。
その時点のコインが無効となってしまいますので、メールアドレスを変更された場合は、速やかに会員情報変更を行ってください。
手順2:コインを購入する
bookmake.jpでは、ブックを作成したり、ブックに賭けたりするためには、仮想通貨(換金できません)であるコインを使用します。
新規に会員登録された場合には、お試し用として1,000コインをプレゼントいたしますが、それを超えて遊びたい場合には、コインを購入してください。
(1) ログインしたあと、左のメニューから、コイン購入を選択してください。
(2) 購入するコイン数を選択して、送信してください。
(3) 現在は、無料期間なので、ここで終了です(有料になった場合は、このあと決済手続きが必要となります)。現在のコインの状況が表示されますので、コインが増えたことを確認してください。
手順3:あとは、遊ぶだけ
遊ぶ元手が手に入ったら、あとは予想をたてたり(ブックの作成)、他の会員の予想に賭けたり(ベットする)してお遊びください。
ブックの作り方や、ベットの仕方は、別ページに書いてありますので、そちらをご覧ください。
「ブックを作る」を見る
「ベットする」を見る